始终大纲(UE4SS)

创作者: igromanru
已更新:2025-02-13 22:38:47
21KB

前置 MOD

使用 始终大纲(UE4SS) 时将自动安装

关于此 MOD

为其他玩家添加彩色轮廓,以便他们能够透过墙壁看到它们
描述
该模式为其他玩家提供了轮廓,以便能够更好地找到他们。
目前,我只知道可以使用 3 种轮廓颜色。白色的(非常浅的轮廓)蓝色的(青色,用于突出显示对象)和红色的(用于 NPC 突出显示,当穿着某些盔甲套装时)。
目前,该模型仅应用颜色(默认白色的),可在主lua通过变量传递给其他玩家。如果玩家感兴趣的话,我可能会给NPC、敌人或特殊物体添加轮廓。

要求
非生物因素的UE4SS

手动安装
1. 按照非生物因素的UE4SS页面从那里下载并安装最新的 UE4SS。
2. 然后使用手册下载按钮文件此 mod 的选项卡可将 mod 下载为 zip 文件。
4. 解压/提取 mod zip 文件的内容(AlwaysOutline文件夹)进入目录:
蒸汽: (游戏根目录)\AbioticFactor\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
Xbox游戏: (游戏根目录)\Abiotic Factor\Content\AbioticFactor\Binaries\WinGDK\ue4ss\Mods\
确保在解压过程中不要创建新文件夹!如果创建了,只需在解压后将内容移动到目标文件夹即可。
整个 mod 路径应该是这样的:
Steam示例:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\AbioticFactor\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\AlwaysOutline\
XboxGames示例:C:\XboxGames\Abiotic Factor\Content\AbioticFactor\Binaries\WinGDK\ue4ss\Mods\AlwaysOutline\
5. 验证您是否已正确安装该模块。
mod 目录应该包含脚本文件夹和一个已启用.txt文件。
Steam示例:
(游戏根目录)\AbioticFactor\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\AlwaysOutline\Scripts\
(游戏根目录)\AbioticFactor\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\AlwaysOutline\enabled.txt

XboxGames示例:
(游戏根目录)\Abiotic Factor\Content\AbioticFactor\Binaries\WinGDK\ue4ss\Mods\AlwaysOutline\Scripts\
(游戏根目录)\Abiotic Factor\Content\AbioticFactor\Binaries\WinGDK\ue4ss\Mods\AlwaysOutline\enabled.txt


模组配置
所有配置都发生在主lua
1. 进入 mod 目录->Scripts 找到主lua文件。
它应该位于:(游戏根目录)\AbioticFactor\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\AlwaysOutline\Scripts\
2. 打开主lua使用记事本或任何其他文本编辑器。
3. 根据配置部分主lua你会发现可以改变的变量。
目前,您只能更改玩家轮廓颜色变量来修改其他玩家的轮廓颜色。
为其分配一个预定义的颜色变量。(蓝色、白色或红色)
例子:
---------- 配置 ----------
玩家轮廓颜色 = 蓝色
------------------------------------

4. 不要忘记保存文件!

错误/问题报告
如果您已遵循上述安装说明,并且 100% 确定您已正确完成所有操作,但在使用该模块时仍然遇到问题,请提供以下信息以报告问题。
  • 您的游戏版本和平台(Steam/GoG 等)
  • 您使用的是哪个 mod 版本
  • 内容UE4SS.log文件。
日志文件位于ue4ss目录。
蒸汽路径:(游戏根目录)\AbioticFactor\Binaries\Win64\ue4ss
Xbox 路径:(游戏根目录)\AbioticFactor\Binaries\WinGDK\ue4ss
共享日志文件内容的最简单方法是将其上传到以下网站:pastebin.com

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