玩家属性
伤害倍率
必定暴击
防御倍率
移速倍率
开启狂怒状态
开启无视伤势状态
单位
降低敌人移速倍率
金钱/资源
增加声誉
增加金币
杂项
观众情绪:保持狂热
训练不能增加疼痛
生命值/能量
无伤模式
无限生命
无限耐力
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