角色 / 人物
豪华套装(精选访客)
设置惊慌(选择的访客)
设置恶心(已选择的访客)
设置厕所(选定访客)
设置口渴(选择的访客)
设置饥饿值(选定访客)
设置能量(已选访问者)
设置娱乐(选定游客)
系统
完美耐久度:骑行
始终清洁泳池
完美耐久度:水+能量处理
电脑
最大 50% 恐慌需求(所有访客)
最少50%的恐慌需求(所有游客)
全面恐慌需求(所有访客)
所有访客最大恶心需求为50%
最低50%的恶心需求(所有访客)
完全呕吐需求(所有访客)
最大50%如厕需求(所有访客)
最少50%如厕需求(所有访客)
所有游客的完全如厕需求
最大50%口渴需求(所有访客)
所有访客至少需要50%的口渴度
所有游客的全面口渴需求
最大50%饥饿需求(所有游客)
最少50%饥饿需求(所有访客)
所有访客的饥饿需求
最大需50%能量(所有访客)
需要至少50%的能量(所有访客)
满能量需求(所有访客)
最高50%娱乐需求(所有访客)
最低50%娱乐需求(所有访客)
全面娱乐需求(所有游客)
所有访客最高33%的奢侈需求
最低66%奢侈需求(所有访客)
完全豪华需求(所有游客)
金钱/资源
次级研究点
增加研究点数
减少金钱
添加资金
