玩家通用
重置厕所需求
补充口渴
填充饥饿
重置晒伤
重置晕眩
补充快乐
补充能量
生命值/能量
无需上厕所
没有晒伤
无恶心
无渴
无饥饿
满能量
永远快乐的游客
硬核模式
高需求厕所
渴了
饥饿
晒伤
高度恶心
减少金钱
低幸福感
能量低
金钱/资源
将现金放进口袋
添加资金
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