玩家通用
低生命值(选中单位)(RTS)
补充健康值(选择的单位)(即时战略)
低耐力(选定单位)(RTS)
补充体力(所选单位)(RTS)
物品
设置弹药(动态战役)
设置食物(动态战役)
生命值/能量
设置最大生命值(选定单位)(RTS)
无限巨型生命值(直接控制)
无限耐力(直接控制)
无限生命(直接控制)
系统
无限燃料
技能/经验
设置研究点(动态战役)
设置紫色点数(动态战役)
武器
无限弹药(直接模式/即时战略模式)
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