杂项
在模拟训练中获得最佳结果
没有乌龙球第二队
-1 乌龙球 第二队
+1 第二队乌龙球
没有进球第二队
-1 球 第二队
+1 目标 第二队
没有乌龙球第一队
-1 乌龙球 第一队
+1 自摆乌龙第一队
没有进球的第一队
-1 Goal first team
+1 先取得进球的队伍
金钱/资源
超级预算
技能/经验
无限技能点(旅程模式)
+5,000 追随者(旅程)
-1 点数乘数
+1 分数乘数
-1,000 点数
+1,000 点
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